Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Przyjaciele i wrogowie - Strixhaven: Program Chaosu
Przyjaciele i wrogowie
W tym rozdziale znajdziesz ponad czterdzieści potworów i NPC, którzy żyją w Strixhaven i okolicach. Pojawiają się one w przygodach zawartych w tej książce i możesz je dowolnie wykorzystywać w przygodach, które sam stworzysz, niezależnie od tego, czy ich akcja rozgrywa się na uniwersytecie, czy gdziekolwiek indziej w multiwersum D&D.
Stworzenia w tym bestiariuszu ułożone są alfabetycznie. Kilka stworzeń zebrano pod nagłówkiem grupy; na przykład sekcja „Uczeni Loreholda” zawiera bloki statystyk dla wykładowców i studentów Lorehold, a te bloki statystyk są prezentowane w tej sekcji alfabetycznie.
Poniższa tabela Strixhaven Creatures zawiera listę wszystkich stworzeń z tego rozdziału, wraz z ich typem i współczynnikiem wyzwania (SW).

Stworzenia ze Strixhaven
| Stworzenie | Typ stworzenia | SW |
|---|---|---|
| Archaic | Niebianin | 18 |
| Sztuka Żywiołowy Mascot | Pierwiastkowy | 1/4 |
| Beledros Witherbloom | Smok | 24 |
| Brackish Trudge | Roślina | 3 |
| Cogwork Archivist | Skonstruować | 4 |
| Daemogoth | Czart | 10 |
| Daemogoth Titan | Czart | 16 |
| First-Year Student | humanoidalny | 1/2 |
| Fractal Mascot | Skonstruować | 1/4 |
| Galazeth Prismari | Smok | 23 |
| Groff | Roślina | 4 |
| Inkling Mascot | Muł | 1/4 |
| Lorehold Apprentice | humanoidalny | 2 |
| Lorehold Pledgemage | humanoidalny | 4 |
| Lorehold Professor Chaos | humanoidalny | 7 |
| Lorehold Professor Order | humanoidalny | 7 |
| Mag Hunter | Monstrum | 5 |
| Oracle Strixhaven | humanoidalny | 15 |
| Oriq Krew Mag | humanoidalny | 9 |
| Oriq Recruiter | humanoidalny | 4 |
| Pest Mascot | Monstrum | 1/4 |
| Prismari Apprentice | humanoidalny | 2 |
| Prismari Pledgemage | humanoidalny | 4 |
| Prismari Professor Expression | humanoidalny | 7 |
| Prismari Professor Perfection | humanoidalny | 7 |
| Quandrix Apprentice | humanoidalny | 2 |
| Quandrix Pledgemage | humanoidalny | 4 |
| Quandrix Professor Substance | humanoidalny | 7 |
| Quandrix Professor Theory | humanoidalny | 7 |
| Relic Sloth | Bestia | 2 |
| Ruin Grinder | Skonstruować | 5 |
| Shadrix Silverquill | Smok | 22 |
| Silverquill Apprentice | humanoidalny | 2 |
| Silverquill Pledgemage | humanoidalny | 4 |
| Silverquill Professor Radiance | humanoidalny | 7 |
| Silverquill Professor Cień | humanoidalny | 7 |
| Spirit Statue Mascot | Skonstruować | 1/4 |
| Strixhaven Campus Guide | Skonstruować | 1 |
| Tanazir Quandrix | Smok | 24 |
| Velomachus Lorehold | Smok | 25 |
| Witherbloom Apprentice | humanoidalny | 2 |
| Witherbloom Pledgemage | humanoidalny | 4 |
| Witherbloom Professor Decay | humanoidalny | 7 |
| Witherbloom Professor Growth | humanoidalny | 7 |
Korzystanie z bloku statystyk
Ten rozdział stanowi uzupełnienie Podręcznik Potworów i ma podobną prezentację. Jeśli nie jesteś zaznajomiony z formatem bloku statystyk potworów, przeczytaj introduction w Podręcznik Potworów, zanim przejdziesz dalej. Ta książka wyjaśnia terminologię związaną z blokami statystyk i podaje zasady dotyczące różnych cech potworów - informacje, które nie są tutaj powtarzane.
Niezwykłe ataki i magia
Znajdziesz tu broń zadającą nietypowe typy obrażeń i rzucającą zaklęcia, która działa w nietypowy sposób. Taki wyjątek jest specjalną cechą bloku statystyk i reprezentuje sposób, w jaki stworzenie używa broni lub rzuca zaklęcia; wyjątek nie ma wpływu na działanie broni lub zaklęcia dla kogoś innego.
Spełnienie wymagań dotyczących magicznego przedmiotu
Jeśli blok statystyk zawiera nazwę klasy w nazwie stworzenia lub w nawiasie pod nazwą, istota jest uważana za członka tej klasy w celu spełnienia wymagań wstępnych dla magicznych przedmiotów.
Potwory
- Archaic
- Sztuka Żywiołowy Mascot
- Beledros Witherbloom
- Brackish Trudge
- Cogwork Archivist
- Daemogoth Titan
- Daemogoth
- First-Year Student
- Fractal Mascot
- Galazeth Prismari
- Groff
- Inkling Mascot
- Mag Hunter
- Oracle Strixhaven
- Oriq Krew Mag
- Oriq Recruiter
- Pest Mascot
- Relic Sloth
- Ruin Grinder
- Shadrix Silverquill
- Spirit Statue Mascot
- Strixhaven Campus Guide
- Tanazir Quandrix
- Velomachus Lorehold
Uczeni Loreholda
Archeomanci z Lorehold College czerpią swoją magiczną moc z przepływu czasu i losu oraz ze sposobu, w jaki te siły kształtują bieg historii. Badacze zajmujący się tym szeroko zakrojonym badaniem mistycznym dzielą się na tych, którzy postrzegają historię jako nieprzewidywalną mieszaninę przypadków, oraz tych, którzy wierzą, że zdarzenia tworzą doskonały - i przewidywalny - wzór.

- Lorehold Apprentice
- Lorehold Pledgemage
- Lorehold Professor Chaos
- Lorehold Professor Order
Naukowcy Prismari
Uczeni z Prismari College uważają, że sztuka jest najprawdziwszą formą czarowania. Używają magii, aby tworzyć wspaniałe dzieła sztuki, i wykorzystują kunszt, aby ich magia była spektakularna.

- Prismari Apprentice
- Prismari Pledgemage
- Prismari Professor Expression
- Prismari Professor Perfection
Naukowcy Quandrix
Naukowcy z Quandrix College skupiają się na matematycznych zasadach rządzących rzeczywistością. Za pomocą tych formuł mogą manipulować właściwościami materii i przestrzeni, a także przestrzenią abstrakcyjną i pojęciową, taką jak umysł, prawdopodobieństwo i sam przepływ magii.

- Quandrix Apprentice
- Quandrix Pledgemage
- Quandrix Professor Substance
- Quandrix Professor Theory
Uczeni Silverquill
Uczeni z Silverquill College badają moc magii kształtowanej poprzez słowa mówione i pisane. Używają tej mocy, aby oświecać i kierować, albo zaciemniać i demoralizować.

- Silverquill Apprentice
- Silverquill Pledgemage
- Silverquill Professor Radiance
- Silverquill Professor Cień
Naukowcy Witherbloom
Witherbloom College studiuje magię związaną z naturalnym cyklem życia i śmierci. Profesorowie Witherbloom podchodzą do filozofii z różnych stron, przy czym jedna metodologia koncentruje się na upadku, a druga na wzroście.

- Witherbloom Apprentice
- Witherbloom Pledgemage
- Witherbloom Professor Decay
- Witherbloom Professor Growth