Przyjaciele i wrogowie - Strixhaven: Program Chaosu

Przyjaciele i wrogowie

W tym rozdziale znajdziesz ponad czterdzieści potworów i NPC, którzy żyją w Strixhaven i okolicach. Pojawiają się one w przygodach zawartych w tej książce i możesz je dowolnie wykorzystywać w przygodach, które sam stworzysz, niezależnie od tego, czy ich akcja rozgrywa się na uniwersytecie, czy gdziekolwiek indziej w multiwersum D&D.

Stworzenia w tym bestiariuszu ułożone są alfabetycznie. Kilka stworzeń zebrano pod nagłówkiem grupy; na przykład sekcja „Uczeni Loreholda” zawiera bloki statystyk dla wykładowców i studentów Lorehold, a te bloki statystyk są prezentowane w tej sekcji alfabetycznie.

Poniższa tabela Strixhaven Creatures zawiera listę wszystkich stworzeń z tego rozdziału, wraz z ich typem i współczynnikiem wyzwania (SW).

Uczniowie Strixhaven walczą z łowcą magów i rekruterem Oriq
Uczniowie Strixhaven walczą z łowcą magów i rekruterem Oriq

Stworzenia ze Strixhaven

StworzenieTyp stworzeniaSW
ArchaicNiebianin18
Sztuka Żywiołowy MascotPierwiastkowy1/4
Beledros WitherbloomSmok24
Brackish TrudgeRoślina3
Cogwork ArchivistSkonstruować4
DaemogothCzart10
Daemogoth TitanCzart16
First-Year Studenthumanoidalny1/2
Fractal MascotSkonstruować1/4
Galazeth PrismariSmok23
GroffRoślina4
Inkling MascotMuł1/4
Lorehold Apprenticehumanoidalny2
Lorehold Pledgemagehumanoidalny4
Lorehold Professor Chaoshumanoidalny7
Lorehold Professor Orderhumanoidalny7
Mag HunterMonstrum5
Oracle Strixhavenhumanoidalny15
Oriq Krew Maghumanoidalny9
Oriq Recruiterhumanoidalny4
Pest MascotMonstrum1/4
Prismari Apprenticehumanoidalny2
Prismari Pledgemagehumanoidalny4
Prismari Professor Expressionhumanoidalny7
Prismari Professor Perfectionhumanoidalny7
Quandrix Apprenticehumanoidalny2
Quandrix Pledgemagehumanoidalny4
Quandrix Professor Substancehumanoidalny7
Quandrix Professor Theoryhumanoidalny7
Relic SlothBestia2
Ruin GrinderSkonstruować5
Shadrix SilverquillSmok22
Silverquill Apprenticehumanoidalny2
Silverquill Pledgemagehumanoidalny4
Silverquill Professor Radiancehumanoidalny7
Silverquill Professor Cieńhumanoidalny7
Spirit Statue MascotSkonstruować1/4
Strixhaven Campus GuideSkonstruować1
Tanazir QuandrixSmok24
Velomachus LoreholdSmok25
Witherbloom Apprenticehumanoidalny2
Witherbloom Pledgemagehumanoidalny4
Witherbloom Professor Decayhumanoidalny7
Witherbloom Professor Growthhumanoidalny7

Korzystanie z bloku statystyk

Ten rozdział stanowi uzupełnienie Podręcznik Potworów i ma podobną prezentację. Jeśli nie jesteś zaznajomiony z formatem bloku statystyk potworów, przeczytaj introduction w Podręcznik Potworów, zanim przejdziesz dalej. Ta książka wyjaśnia terminologię związaną z blokami statystyk i podaje zasady dotyczące różnych cech potworów - informacje, które nie są tutaj powtarzane.

Niezwykłe ataki i magia

Znajdziesz tu broń zadającą nietypowe typy obrażeń i rzucającą zaklęcia, która działa w nietypowy sposób. Taki wyjątek jest specjalną cechą bloku statystyk i reprezentuje sposób, w jaki stworzenie używa broni lub rzuca zaklęcia; wyjątek nie ma wpływu na działanie broni lub zaklęcia dla kogoś innego.

Spełnienie wymagań dotyczących magicznego przedmiotu

Jeśli blok statystyk zawiera nazwę klasy w nazwie stworzenia lub w nawiasie pod nazwą, istota jest uważana za członka tej klasy w celu spełnienia wymagań wstępnych dla magicznych przedmiotów.

Potwory

  • Archaic
  • Sztuka Żywiołowy Mascot
  • Beledros Witherbloom
  • Brackish Trudge
  • Cogwork Archivist
  • Daemogoth Titan
  • Daemogoth
  • First-Year Student
  • Fractal Mascot
  • Galazeth Prismari
  • Groff
  • Inkling Mascot
  • Mag Hunter
  • Oracle Strixhaven
  • Oriq Krew Mag
  • Oriq Recruiter
  • Pest Mascot
  • Relic Sloth
  • Ruin Grinder
  • Shadrix Silverquill
  • Spirit Statue Mascot
  • Strixhaven Campus Guide
  • Tanazir Quandrix
  • Velomachus Lorehold

Uczeni Loreholda

Archeomanci z Lorehold College czerpią swoją magiczną moc z przepływu czasu i losu oraz ze sposobu, w jaki te siły kształtują bieg historii. Badacze zajmujący się tym szeroko zakrojonym badaniem mistycznym dzielą się na tych, którzy postrzegają historię jako nieprzewidywalną mieszaninę przypadków, oraz tych, którzy wierzą, że zdarzenia tworzą doskonały - i przewidywalny - wzór.

  • Lorehold Apprentice
  • Lorehold Pledgemage
  • Lorehold Professor Chaos
  • Lorehold Professor Order

Naukowcy Prismari

Uczeni z Prismari College uważają, że sztuka jest najprawdziwszą formą czarowania. Używają magii, aby tworzyć wspaniałe dzieła sztuki, i wykorzystują kunszt, aby ich magia była spektakularna.

  • Prismari Apprentice
  • Prismari Pledgemage
  • Prismari Professor Expression
  • Prismari Professor Perfection

Naukowcy Quandrix

Naukowcy z Quandrix College skupiają się na matematycznych zasadach rządzących rzeczywistością. Za pomocą tych formuł mogą manipulować właściwościami materii i przestrzeni, a także przestrzenią abstrakcyjną i pojęciową, taką jak umysł, prawdopodobieństwo i sam przepływ magii.

  • Quandrix Apprentice
  • Quandrix Pledgemage
  • Quandrix Professor Substance
  • Quandrix Professor Theory

Uczeni Silverquill

Uczeni z Silverquill College badają moc magii kształtowanej poprzez słowa mówione i pisane. Używają tej mocy, aby oświecać i kierować, albo zaciemniać i demoralizować.

  • Silverquill Apprentice
  • Silverquill Pledgemage
  • Silverquill Professor Radiance
  • Silverquill Professor Cień

Naukowcy Witherbloom

Witherbloom College studiuje magię związaną z naturalnym cyklem życia i śmierci. Profesorowie Witherbloom podchodzą do filozofii z różnych stron, przy czym jedna metodologia koncentruje się na upadku, a druga na wzroście.

  • Witherbloom Apprentice
  • Witherbloom Pledgemage
  • Witherbloom Professor Decay
  • Witherbloom Professor Growth