Przegląd - X Oznacza Miejsce
Przegląd. Legionem Zmierzchu rządzą rytuały, które wymagają od jego członków karmienia się wyłącznie krwią wrogów. W związku z tym w fortyfikacji legionu znanej jako Przyczółek Zdobywcy przebywają więźniowie - wrogowie państwa i inne osoby uważane za nieudaczników - których zabija się raz na każdą pełnię księżyca. Na początku przygody bohaterowie zostają uwięzieni w Przygodzie Zdobywcy i mają zostać straceni, aby nakarmić swoich porywaczy. Alante, wampirzy duchowny, który odprawia w forcie ostatnie namaszczenie, pomaga im w ucieczce z więzienia. Należy do Zakonu Pięciu Sakramentów i została oskarżona o sprzeciwianie się celom Legionu Zmierzchu. Przyczółkiem Zdobywcy zarządza Vona, znana jako Rzeźnik z Magan. Vona odkryła mapę lokalnego regionu, która pokazuje lokalizację potężnego artefaktu znanego jako Kielich Hierofanta, ukrytego na południu Ixalanu w Świątyni Aclazotz. Krążą pogłoski, że Kielich Hierofanta jest w stanie wytworzyć nieskończone zapasy krwi, co czyni go potencjalnie cennym dla wampirów Legionu Zmierzchu. Krążą pogłoski, że prorok o imieniu Arguel przywiózł kielich do świątyni z nieznanych powodów, a Vona pragnie go zabezpieczyć. W zamian za różne przysługi - oprócz ucieczki przed pewną śmiercią - poszukiwacze przygód zgodzili się pomóc Alante jako pierwszemu odnaleźć artefakt. Podróż po wyspie od Przyczółka Zdobywcy do Świątyni Aclazotza zajmuje kilka dni i prowadzi bohaterów przez niebezpieczne terytoria i różne przypadkowe spotkania. Poszukując kielicha, bohaterowie spotykają szalonego apostoła, który może ich do niego zaprowadzić. W zaginionej świątyni, która jest kryjówką kielicha, poszukiwacze przygód muszą stawić czoła demonicznemu pomiotowi boga-nietoperza. Są wtedy w stanie wyrwać kielich z wysuszonego ciała proroka, którego demon zaprowadził do świątyni.. X Oznacza Miejsce. Wizards MTG Team