Animowana biblioteka łańcuchowa Animated Chained Library

Duży Konstrukt

Sil
15 (+2)
Zrc
8 (-1)
Kon
14 (+2)
Int
1 (-5)
Mdr
5 (-3)
Cha
1 (-5)
Fałszywy obiekt.

Jeśli biblioteka jest nieruchoma na początku walki, ma przewagę w rzucie na inicjatywę. Co więcej, jeśli istota nie zaobserwowała ruchu lub działania biblioteki, musi ona pomyślnie przejść test ST 15 Mądrości (Perception), aby stwierdzić, że biblioteka jest ożywiona.

Akcje

Multiatak.

Biblioteka przeprowadza dwa ataki.

Książka przykuta.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia obuchowe, a jeśli celem jest stworzenie, jest to grappled (ucieczka ST 12).

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Animowana biblioteka łańcuchowa

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 24 - Licencje i atrybucja