Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Aspirant Komety Aspirant of the Comet
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 13 (+1)
Gdy aspirant zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, jego ciało i wszystko, co nosi lub niesie, poza magicznymi przedmiotami, zostaje wessane w pustkę i zniszczone. Stworzenia w kulistym obszarze o promieniu 15 stóp wyśrodkowanym na aspirancie muszą wykonać test Siły o ST 11. Przy nieudanym teście stworzenie otrzymuje 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych i zostaje przyciągnięte o 10 stóp prosto w kierunku przestrzeni aspiranta. Przy udanym teście stworzenie otrzymuje tylko połowę tych obrażeń.
Aspirant ma przewagę na rzuty obronne przeciwko stanom charmed i frightened.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażeń kłutych, lub 5 (1d8 + 1) obrażeń kłutych, jeśli użyta oburącz do ataku w zwarciu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
