Aspirant Komety Aspirant of the Comet

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
13 (+1)
Zrc
12 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
13 (+1)
Głód Pustki.

Gdy aspirant zostaje zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, jego ciało i wszystko, co nosi lub niesie, poza magicznymi przedmiotami, zostaje wessane w pustkę i zniszczone. Stworzenia w kulistym obszarze o promieniu 15 stóp wyśrodkowanym na aspirancie muszą wykonać test Siły o ST 11. Przy nieudanym teście stworzenie otrzymuje 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych i zostaje przyciągnięte o 10 stóp prosto w kierunku przestrzeni aspiranta. Przy udanym teście stworzenie otrzymuje tylko połowę tych obrażeń.

Złowieszcze Oddanie.

Aspirant ma przewagę na rzuty obronne przeciwko stanom charmed i frightened.

Akcje

Włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażeń kłutych, lub 5 (1d8 + 1) obrażeń kłutych, jeśli użyta oburącz do ataku w zwarciu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Aspirant Komety

Źródło: Księga Wielu Rzeczy, s. 91 - Licencje i atrybucja