Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Asteria
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 21 (+5)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 20 (+5)
Ilekroć wybrane przez Astrię stworzenie w promieniu 30 stóp od niej wykona rzut obronny, Asteria może dać mu przewagę w rzucie obronnym (nie jest wymagana żadna akcja). Ta cecha nie działa, jeśli Asteria ma stan Bezradny.
Jeśli Asteria nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdała.
Asteria nosi Winged Boots, które dają jej prędkość lotu (wliczoną w jej statystyki). Nosi też połowę pary Sending Stones; drugą połowę pary posiada Euryale.
Asteria rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 19):
Bez ograniczeń: Guidance, Light, Thaumaturgy
2/dzień każde: Bless, Freedom Movement, Greater Restoration, Plane Shift (tylko na siebie), Protection from Evil i Good, Revivify
Akcje
Asteria wykonuje dwa ataki Blaskowym Ostrzem i używa Wybuchowego Błogosławieństwa.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażeń siecznych plus 13 (3d8) obrażeń promienistych.
Asteria sprawia, że wybuch magicznej energii otacza jedno widoczne dla siebie stworzenie w promieniu 60 stóp. Cel musi wykonać test Zręczności o ST 19, otrzymując 40 (9d8) obrażeń od mocy przy nieudanym teście lub połowę tych obrażeń przy udanym. Asteria lub inne widoczne dla niej stworzenie w promieniu 60 stóp następnie odzyskuje 10 punktów wytrzymałości.
Akcje dodatkowe
Asteria przywołuje widmową wersję swojej tarczy, która krąży wokół i wzmacnia jedno wybrane przez Asterię stworzenie widoczne dla niej w promieniu 60 stóp. Widmowa tarcza utrzymuje się do początku następnej tury Asterii. Podczas gdy tarcza krąży wokół stworzenia, stworzenie ma połowiczną osłonę, jest odporne na stan frightened, i wykonuje rzuty na trafienie bronią z przewagą.
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.
Asteria wykonuje jeden atak Blaskowym Ostrzem.
Asteria przemieszcza się o wartość do swojej prędkości. Ten ruch nie prowokuje ataków okazyjnych.
Asteria używa Rzucania Zaklęć.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
