Asteria

Asteria

potwór D&D 2024: Asteria. Źródło: Księga Wielu Rzeczy. stopień wyzwania 18, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek, Paladyn), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Choć teraz podróżuje sama, Asteria wciąż czerpie większość swojej mocy z więzi z Euryale. Asteria jest przede wszystkim obrończynią i wojowniczką, podróżującą przez multiwersum, by wykorzeniać niesprawiedliwość, bronić niewinnych i inspirować nadzieję. Wierzy, że każdy zasługuje na szansę napisania własnej historii na własnych warunkach, a jej czyny zainspirowały niezliczone heroiczne opowieści. Nawet po tylu latach Asteria zachowuje radosną żądzę podróży i pasję do odkryć. Równie prawdopodobne jest, że zostanie znaleziona wspinająca się na drzewa lub studiująca arkaniczne teksty, jak i wymachująca mieczem w bitwie. Każdy, kto zaangażuje Asterię w rozmowę o jej zainteresowaniach, uzna ją za przelewające się źródło informacji. Ale zachowuje też swój uparty charakter i szybko odrzuca każdego, kto próbuje jej rozkazywać. Asteria nie zestarzała się, odkąd Istus wyciągnęła jej przyszłość z pierwszej Talii Wielu Rzeczy. Nie wie, dlaczego tak jest, ale przypuszcza, że jej życie jest związane z tą talią; dopóki ona nadal istnieje, ona też będzie istnieć. Nie ma sposobu, by udowodnić tę hipotezę, ale mimo to sprzeciwia się grupom takim jak Ponura Żniwiarka (patrz rozdział 19), które dążą do zniszczenia Talii Wielu Rzeczy. Humanoidalny (Człowiek, Paladyn) Średni 30 stóp