Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Booyahg Niewolnik Arcyfeja Booyahg Slave of the Archfey
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 18 (+4)
Wrodzoną zdolnością goblina do rzucania zaklęć jest Charyzma. Może z natury rzucać następujące zaklęcia (obrona przed czarami ST 15), nie wymagając żadnych komponentów materialnych:
Do woli: disguise self, mage armor (tylko samodzielnie), silent image, speak with animals
1/dzień: conjure Fej
Goblin jest czarodziejem 11. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona zaklęć ST 14, +6 w celu trafienia atakami zaklęć). Odzyskuje wykorzystane miejsca na zaklęcia, gdy zakończy krótki lub długi odpoczynek. Zna następujące zaklęcia czarnoksiężnika:
Sztuczki (do woli): dancing lights, eldritch blast, friends, mage hand, minor illusion, prestidigitation, vicious mockery
Poziom 5 (3 komórki): blink, charm person, dimension door, dominate beast, wróżkowy fire, fear, hold monster, misty step, phantasmal force, seeming, sleep
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) uszkodzenie kłute.
Reakcje
W odpowiedzi na otrzymane obrażenia Goblin zmieniainvisible i teleportuje się na odległość do 60 stóp w niezajęte miejsce, które widzi. Pozostaje invisible do początku swojej następnej tury lub do czasu, gdy zaatakuje, wykona rzut na obrażenia lub rzuci zaklęcie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Volo po Potworach, s. 42 - Licencje i atrybucja