Booyahg Niewolnik czarta Booyahg Slave of the Fiend

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Dowolne nastawienie

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
15 (+2)
Int
12 (+1)
Mdr
12 (+1)
Cha
18 (+4)
Własne szczęście Mrocznego (ładowuje się po krótkim lub długim odpoczynku).

Kiedy Goblin wykonuje test zdolności lub rzut obronny, może dodać do rzutud10. Może to zrobić po wykonaniu rzutu, ale przed wystąpieniem jakichkolwiek efektów rzutu.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością goblina do rzucania zaklęć jest Charyzma. Może z natury rzucać następujące zaklęcia (obrona przed czarami ST 15), nie wymagając żadnych komponentów materialnych:

Do woli: alter self, false life, levitate (tylko dla siebie), mage armor (tylko dla siebie), silent image

1/dzień każdy: feeblemind, finger of death, plane shift

Rzucanie zaklęć.

Goblin jest czarodziejem na 17. poziomie. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona zaklęć ST 15, +7 w celu trafienia atakami zaklęć). Odzyskuje wykorzystane miejsca na zaklęcia, gdy zakończy krótki lub długi odpoczynek. Zna następujące zaklęcia czarnoksiężnika:

Sztuczki (do woli): eldritch blast, fire bolt, friends, mage hand, minor illusion, prestidigitation, shocking grasp

Poziom 5 (4 komórki): banishment, burning hands, flame strike, hellish rebuke, Magia circle, scorching ray, scrying, stinking cloud, suggestion, wall of fire

Akcje

Buzdygan.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażenia obuchowe plus 10 (3d6) obrażenia od ognia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Booyahg Niewolnik czarta

Źródło: Przewodnik Volo po Potworach, s. 42 - Licencje i atrybucja