Szefie Delourze Boss Delour

Małe Monstrum, Praworządny Zły

Sil
12 (+1)
Zrc
18 (+4)
Kon
15 (+2)
Int
17 (+3)
Mdr
14 (+2)
Cha
16 (+3)
Unik.

Jeśli Delour zostanie poddany efektowi, który pozwala mu zdać test Zręczności, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda ten rzut obronny, a tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda, pod warunkiem że nie ma stanu Bezradny.

Zwinność.

Delour może przemieszczać się przez przestrzeń stworzenia Średniego lub większego.

Regeneracja.

Delour odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku swojej tury. Jeśli otrzyma obrażenia od srebrnej broni, ta cecha nie działa na początku jego następnej tury. Delour umiera tylko wtedy, gdy rozpocznie swoją turę z 0 punktami wytrzymałości i się nie regeneruje.

Akcje

Wieloatak.

Delour wykonuje dowolną kombinację trzech ataków Ukąszeniem, Krótkim Mieczem lub Kuszą Ręczną.

Ukąszenie (Tylko Forma Szczura lub Hybrydy).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (5d8 + 4) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest humanoidalną istotą, musi zdać test Kondycji o ST 14 albo zostanie przeklęty likantropią. Będąc przeklętym w ten sposób, cel zachowuje swoje nastawienie, języki i ekwipunek, ale poza tym korzysta z bloku statystyk wilkoszczura, wykluczając akcje wymagające ekwipunku, którego cel nie posiada. Każdej nocy, gdy na niebie jest pełnia księżyca, cel staje się NPC pod kontrolą MPD i pozostaje nim, dopóki noc się nie skończy. Zaklęcie Remove Curse lub podobna magia kończy tę klątwę

Krótki Miecz (Tylko Forma humanoidalna lub Hybrydy).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń trucizną.

Kusza Ręczna (Tylko Forma humanoidalna lub Hybrydy).

Atak Bronią Dystansową: +8 aby trafić, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń trucizną.

Akcje dodatkowe

Zmiana Kształtu.

Delour przeobraża się w hybrydę szczura i humanoidalną istotę, gigantycznego szczura Średniego rozmiaru, albo swoją humanoidalną postać. Jego statystyki, poza rozmiarem i prędkością, są takie same w każdej formie. Jakikolwiek ekwipunek, który nosi lub niesie, nie ulega przekształceniu. Powraca do swojej humanoidalnej postaci, gdy umiera.

Przebiegła Akcja.

Delour wykonuje akcję Bieg, Wycofanie, lub Ukrycie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szefie Delourze

Źródło: Księga Wielu Rzeczy, s. 83 - Licencje i atrybucja