Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Campestri
- Sil
- 1 (-5)
- Zrc
- 7 (-2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 4 (-3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Campestri może naśladować każdy głos lub piosenkę, którą usłyszał, aczkolwiek w nosowym falsecie.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +0 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenia obuchowe.
Od Campestri rozciąga się promień zarodników o promieniu 5 stóp. Zarodniki te mogą krążyć po rogach i nie mają wpływu na Konstrukty, Żywiołaki, Rośliny i Nieumarłych. Każde inne stworzenie na obszarze musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 10. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, stworzenie zostaje Bezradny, a jego prędkość zostaje zmniejszona o połowę, w obu przypadkach na 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie w przypadku sukcesu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dziki Kraj za Zaklętym Światłem, s. 232 - Licencje i atrybucja