Dziki Kraj za Zaklętym Światłem

Dziki Kraj za Zaklętym Światłem

Dziki Kraj za Zaklętym Światłem. do Krainy Wróżek. Ta przygoda w Dungeons & Dragons rozpoczyna się w wybranym przez ciebie świecie - być może w świecie, który sam stworzyłeś - a następnie wyrusza do Krainy Wróżek. Kraina Wróżek, znany również jako Plan Faerie, jest miejscem cudów i fantazji rządzonych przez nieskrępowane emocje. Przed rozpoczęciem tej przygody przeczytaj sekcję „Feywilda” w Dungeon Master's Guide, ponieważ zawiera ona przydatne informacje na temat tej mrocznej, fantastycznej płaszczyzny istnienia. Informacje zawarte w tej książce są przeznaczone wyłącznie dla oczu DM. Jeśli planujesz rozegrać tę przygodę z kimś innym jako DM, przestań czytać teraz! Podsumowanie przygody Głównymi antagonistami tej historii są trzy wiedźmy, które wspólnie tworzą Sabat Klepsydry, opisany w x. Te wiedźmy to przybrane siostry Iggwilva, potężnej postaci z przeszłości D&D i kluczowej postaci w rozwijającym się dramacie tej przygody. Używając artefaktu zwanego Iggwilv's Cauldron, wiedźmy uwięziły arcywróżkę o imieniu Zybilna w czasowym zastoju i podzieliły między sobą jej królestwo wróżek. Ta domena nazywa się Prismeer. Aby do niego wejść, bohaterowie muszą najpierw odwiedzić Karnawał Witchlight, który przemierza Plan Materialny i pojawia się w świecie postaci raz na osiem lat. Właścicielami karnawału jest para shadar-kai (elfy pochodzące z Krainy Cieni) o imieniu Mister Witch i Mister Light, które mogą pomóc lub przeszkodzić postaciom w dotarciu do Prismeer. Jedną z wielu nowości tej przygody jest to, że bohaterowie mogą osiągnąć swoje cele bez uciekania się do przemocy - ale tylko pod warunkiem, że wykażą się sprytem. Oni również mogą przebić się przez tę przygodę, ale szanse nie zawsze będą na ich korzyść. Struktura przygody Bohaterów wciąga w przygodę jeden z dwóch haczyków przygodowych. Ty wybierasz, jakiego haka użyjesz. Oba haki opisano w „x” w dalszej części tego wprowadzenia. Rozdział 1 opisuje Karnawał Czarownic. Gdzieś na terenie karnawału ukryte jest magiczne...