Tutaj - Dziki Kraj za Zaklętym Światłem

Tutaj. Kiedy królestwo Prismeera zostało podzielone pomiędzy wiedźmy z Sabatu Klepsydry, Bavlorna Blightstraw przekształciła swoją część w bagno znane obecnie jako Tutaj. Jest to miejsce budzące złe przeczucia, gdzie światło dzienne nigdy w pełni nie przenika przez wilgotną mgłę unoszącą się nad krainą i gdzie okrutni i złośliwi bandyci polują na osieroconych i zagubionych podróżników. Tutaj znajduje się kraina teraźniejszości, gdzie życie i rozkład idą ręka w rękę, i gdzie stworzenia żyją chwilą, nie przejmując się historią ani jej konsekwencjami. Głęboko w Hither znajduje się Downfall, slumsy zbudowane wokół starożytnej studni. Bullywugowie zamieszkują tę osadę, która otacza upiorną chatę Bavlorny. Poszukiwacze przygód uciekają w jednym z Bavlorna Blightstrawbagienne balony z gazem Prowadzenie tego rozdziału Kiedy postacie przechodzą przez magiczne lustro w Sali Iluzji Karnawału Witchlight, docierają do Tutaj. Przed pierwszą sesją z grą w tym miejscu wykonaj poniższe kroki, aby zapewnić graczom jak najwięcej rozrywki: Rządzi tu wiedźma o imieniu Bavlorna Blightstraw, znana również jako Lorna o luźnej szczęce. Przeczytaj jej opis i przejrzyj jej blok statystyk w x. Przeczytaj ten rozdział w całości. Spójrz na mapę Hither. Lokacje zaznaczone na mapie zostały opisane w dalszej części rozdziału. Zagubione rzeczy w tym miejscu Jeśli korzystałeś z haka przygodowego „Zagubione rzeczy”, sprawdź Story Tracker, aby sprawdzić, czy Bavlorna Blightstraw zawiera coś, co postacie chcą odzyskać. Kiedy bohaterowie wchodzą do Tutaj, każdy, kto miał coś skradzionego przez Bavlornę, ma dręczące wrażenie, że jest to gdzieś w tej krainie, chociaż postać nie wie gdzie. Uczucie to zanika, gdy postać albo odzyskuje to, co utraciła, albo opuszcza Tutaj, nie odzyskując tego. Wiedźma trzyma skradzione smakołyki w ustach posągu żaby z brązu w swojej chatce (patrz x). Kiedy ty i gracze będziecie gotowi do rozpoczęcia tej części przygody, rozpocznij narrację od sekcji „x” i kontynuuj od tego...