Frakcje - Dziki Kraj za Zaklętym Światłem

Frakcje. W tym dodatku opisano trzy frakcje pojawiające się w przygodzie: x, x i x. Sabat Klepsydry Sabat Klepsydry to grupa trzech wiedźm, każda związana z jakimś aspektem czasu: jedna odzwierciedla przeszłość, druga teraźniejszość, a trzecia przyszłość. Te wiedźmy to całkowita niegodziwość wydestylowana w cielesne formy, napędzana żądzą sekretów, które można wykorzystać do manipulowania ofiarą. Skabatha Nightshade, Bavlorna Blightstraw, I Endelyn Moongrave są córkami Baby Jagi. Cała trójka oszalała z zazdrości, gdy Iggwilv, adoptowana córka Baby Jagi, przewyższyła ich siłą i wydzieliła dla siebie królestwo Kraina Wróżek pod postacią arcywróżki imieniem Zybilna. Wiedźmy przedarły się do łask Iggwilva, czekając, aż będą mogły wyrwać królestwo z jej szponów. Czekali, aż Iggwilv został zwabiony w ważnej sprawie, którą mógł nasycić Iggwilv's Cauldron z możliwością zatrzymania czasu. Kiedy ich siostra wróciła, wiedźmy użyły tej mocy, aby uwięzić Iggwilv i jej dwór w tymczasowym zastoju. Następnie wiedźmy podzieliły domenę Iggwilva, dzieląc ją między siebie. Siostry nie mogły dojść do porozumienia, która z nich powinna zostać Iggwilv's Cauldron, więc zostawili go w pałacu Iggwilva i wynajęli pozbawionych skrupułów najemników, aby go pilnowali. Wiedźmy nienawidzą swojego towarzystwa, ale jedna wiedźma od czasu do czasu odwiedza drugą, aby spiskować przeciwko trzeciej siostrze, tworząc błędne koło, w którym Bavlorna i Endelyn spiskują przeciwko Skabathie, Endelyn i Skabatha spiskują przeciwko Bavlornie, a Skabatha i Bavlorna nękają Endelyn. Jednak z tych drobnych intryg i sprzeczek nic wielkiego nie wynika. Wspólne zaklęcia sabatu klepsydry W rzadkich przypadkach, gdy wszystkie trzy wiedźmy z Sabatu Klepsydry znajdują się w promieniu 30 stóp od siebie, każda z nich może wykonać akcję, aby rzucić jedno z poniższych zaklęć, które nie wymagają żadnych elementów materialnych (ochrona przed czarami 14): detect thoughts, dispel magic, finger of death, glibness, locate creatur...