Golem kanopski Canopic Golem

Duży Konstrukt

Sil
20 (+5)
Zrc
10 (+0)
Kon
20 (+5)
Int
7 (-2)
Mdr
11 (+0)
Cha
1 (-5)
Ograniczona odporność na czary.

Golemowi automatycznie udaje się wykonać rzuty obronne przeciwko zaklęciom poziomu 7 lub niższego, a rzuty ataku takimi zaklęciami zawsze go nie trafiają.

Niezwykła natura.

Golem nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Akcje

Multiatak.

Golem wykonuje dwa ataki.

Trzask.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 27 (4d10 + 5) wymusza obrażenia.

Kryształowa strzałka.

Atak Bronią Dystansową: +10 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d8 + 5) wymusza obrażenia.

Reakcje

Odbicie zaklęcia.

W odpowiedzi na atak zaklęcia, który nie trafia w golema, powoduje, że zaklęcie uderza inną istotę w promieniu 120 stóp od niej, którą widzi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Golem kanopski

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 179 - Licencje i atrybucja