Przyzywacz Conjurer

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Dowolne nastawienie

Sil
9 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
17 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Łagodna Transportacja (Odnawia się, gdy Przyzywacz rzuca zaklęcie przywołania 1. poziomu lub wyższego).

Jako akcję dodatkową przyzywacz teleportuje się na odległość do 30 stóp do niezajętej, widzianej przez siebie przestrzeni. Jeśli zamiast tego wybierze przestrzeń w zasięgu zajętą przez chętne stworzenie wielkości Małej lub Średniej, oboje teleportują się, zamieniając się miejscami.

Rzucanie Zaklęć.

Przyzywacz jest rzucającym zaklęcia 9. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest inteligencja (RT zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakiem zaklęciem). Przyzywacz ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Zaklęcia podstawowe (dowolnie): acid splash, mage hand, poison spray, prestidigitation

Poziom 1 (4 miejsca): mage armor, Magia missile, unseen servant*

Poziom 2 (3 miejsca): cloud of daggers*, misty step*, web*

Poziom 3 (3 miejsca): fireball, stinking cloud*

Poziom 4 (3 miejsca): Evard's Czarny tentacles*, stoneskin

Poziom 5 (2 miejsca): cloudkill*, conjure elemental*

*Zaklęcie przywołania 1. poziomu lub wyższego

Akcje

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Przyzywacz

Źródło: Przewodnik Volo po Potworach, s. 212 - Licencje i atrybucja