Zepsuty awatar Lurue Corrupted Avatar of Lurue

Duże Monstrum

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
15 (+2)
Int
11 (+0)
Mdr
17 (+3)
Cha
16 (+3)

Akcje

Multiatak.

Awatar wykonuje dwa ataki: jeden kopytami, drugi rogiem.

Kopyta.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 32 (8d6 + 4) obrażenia nekrotyczne.

Róg.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 32 (8d6 + 4) obrażenia nekrotyczne. Jeśli celem jest humanoidalna istota, musi on wykonać pomyślny rzut obronny na Mądrość ST 13 lub zostać przemieniony w wilka pod kontrolą awatara. Ta transformacja trwa 1 godzinę lub do momentu, gdy cel spadnie do 0 punktów wytrzymałości lub umrze. Statystyki gry celu zostają zastąpione statystykami wilka, ale zachowuje on swoje punkty wytrzymałości. Cel jest ograniczony w działaniach, które może wykonać ze względu na naturę swojej wilczej formy i nie może mówić, rzucać zaklęć ani wykonywać żadnej innej akcji wymagającej rąk lub mowy. Sprzęt celu łączy się w nową formę i nie może on aktywować, używać, dzierżyć ani w żaden inny sposób korzystać z żadnego ze swoich elementów wyposażenia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zepsuty awatar Lurue

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 123 - Licencje i atrybucja