Krowa Cow

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
18 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
4 (-3)
Szarża.

Jeśli krowa porusza się co najmniej 20 stóp prosto w stronę celu, a następnie w tej samej turze trafia go atakiem rogami, cel otrzymuje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń kłutych.

Akcje

Rogi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Krowa

Źródło: Przewodnik Volo po Potworach, s. 207 - Licencje i atrybucja