Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Obrońca Talii Deck Defender
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 1 (-5)
Niektóre statystyki obrońcy talii opierają się na postaci, która wyciągnęła kartę Rycerza. Tam, gdzie blok statystyk obrońcy talii odnosi się do "ciebie", odnosi się do tej postaci.
Po zakończeniu długiego odpoczynku, możesz przekształcić kształt obrońcy talii, zmieniając go w formę akrobaty, formę berserkera lub formę strażnika.
Jeśli obrońca talii zostanie zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, rozpada się na przypadkowy stos niemagicznych kart do gry i nie może zostać wskrzeszony ani odbudowany.
Akcje
Obrońca talii wykonuje liczbę ataków równą połowie swojego premiau biegłości (zaokrąglonego w dół).
Atak Bronią do Walki Wręcz: BB + +3 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: BB + +3 aby trafić (z przewagą), zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń siecznych, a ataki wykonane przeciwko obrońcy talii do początku jego następnej tury mają przewagę.
Akcje dodatkowe
Obrońca talii wykonuje akcję Bieg lub Wycofanie.
Reakcje
Gdy stworzenie, które obrońca talii widzi, atakuje cel inny niż obrońca talii i znajduje się w zasięgu 5 stóp od obrońcy talii, obrońca talii nakłada utrudnienie na rzut ataku.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
