Smoczy Żółw Dragon Tortoise

Gigantyczny Smok, Neutralny

Sil
25 (+7)
Zrc
10 (+0)
Kon
20 (+5)
Int
10 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
12 (+1)

Akcje

Multiatak.

Żółw smok wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami. Może wykonać jeden atak ogonem zamiast dwóch ataków pazurami.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 do trafienia, osiągnięcia 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (3d12 + 7) uszkodzenie kłute.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażenia sieczne.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 do trafienia, osiągnięcia 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (3d12 + 7) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać pomyślny rzut obronny na Siłę ST 20 lub zostać odepchnięte na odległość maksymalnie 10 stóp od smoczego żółwia i powalone prone.

Oddech piasku (Ładowanie 5-6).

Żółw smoczy wydycha ścierny piasek w stożku o długości 60 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 18, zadając 52 (15d6) obrażeń siecznych przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Smoczy Żółw

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 205 - Licencje i atrybucja