Smok

Smok

potwór D&D 2024: Smok. Źródło: Zmiana Planu: Kaladesh. stopień wyzwania 17, typ stworzenia Smok, rozmiar Wielki, szybkość 40 stóp, wznieść się na wysokość 40... Smoki to największe drapieżniki niebios. Zwykle można je spotkać na obszarach wiejskich, unikając tłumów statków powietrznych i topterów nad miastami Kaladesh. Ich ulubioną ofiarą są podniebne wieloryby dryfujące po eterze, ale polują też na lewiatany, robaki, hydry, smoki, olbrzymy i statki powietrzne. Smoki zazwyczaj polują, siadając na cyplu lub szczycie wzgórza, pozostając nieruchomo, czekając, aż ofiara pojawi się w polu widzenia. Jednym machnięciem potężnych skrzydeł smok może wystrzelić w powietrze z prędkością błyskawicy i pędzić w stronę celu niczym śmiercionośna strzała. Smoki przypominają skrzyżowanie jaszczurki z tygrysem, mają potężne kocie ciała pokryte pasiastym futrem, gadzie głowy zwieńczone długimi rogami i ogromne, skórzaste skrzydła, które unoszą je w niebo z ogromną prędkością. Ich piersi ozdobione są wyszukanymi wzorami przypominającymi delikatny filigran. Statystyki czerwony smok sprawdzają się dobrze w przypadku smoków Kaladesh, chociaż smoki rzadko osiągają starożytny wiek na tym planie. Potrafią pluć potężnymi podmuchami ognia, lecz preferowaną przez smoki metodą ataku jest trzymanie płomienia w pysku podczas ataku. Liczy się to jako użycie smoczej broni oddechowej, ale smok wykonuje specjalny atak ugryzienia. Po trafieniu atak ugryzienia zadaje normalne obrażenia kłute oraz obrażenia od ognia z broni oddechowej smoka, bez rzutu obronnego. Smok Wielki 40 stóp, wznieść się na wysokość 40 stóp, przelecieć 80 stóp.