Dralmorer Borngray Dralmorrer Borngray

Średni Humanoidalny (Elf), Neutralny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
16 (+3)
Mdr
10 (+0)
Cha
8 (-1)
Fej Przodkowie.

Dralmorrer ma przewagę w rzutach obronnych przed byciem charmed, a magia nie może go uśpić.

Magia Wojenna.

Kiedy Dralmorrer wykorzystuje swoją akcję do rzucenia sztuczki, może także wykonać dodatkową akcję, aby wykonać jeden atak bronią.

Więź broni.

Pod warunkiem, że jego długi miecz znajduje się na tym samym poziomie, Dralmorrer może wykonać dodatkową akcję, aby teleportować go do swojej ręki.

Rzucanie zaklęć.

Dralmorrer to rzucający zaklęcia na 7. poziomie, który używa Inteligencji jako swojej umiejętności rzucania zaklęć (obrona zaklęć ST 13, +5 w celu trafienia atakami zaklęć). Dralmorrer przygotował następujące zaklęcia z listy zaklęć czarodzieja:

Sztuczki (do woli): fire bolt, prestidigitation, shocking grasp

Poziom 1 (4 miejsca): longstrider, Magia missile, shield, thunderwave

Poziom 2 (2 miejsca): Magia Broń, misty step

Akcje

Multiatak.

Dralmorrer atakuje dwukrotnie, albo swoim długim mieczem, albo sztyletem.

Długi miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia sieczne.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +6 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dralmorer Borngray

Źródło: Skarb Smoczej Królowej, s. 90 - Licencje i atrybucja