Hag Zmierzchu Dusk Hag

Średni Fej, Neutralny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
17 (+3)
Mdr
16 (+3)
Cha
18 (+4)
Odporność na Magię.

Haga ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć hagi jest Charyzma (RT zaklęcia ST 15). Może w sposób wrodzony rzucać następujące zaklęcia, nie potrzebując komponentów materialnych:

Dowolnie: detect Magia, disguise self

3/dzień każde: dream, hypnotic pattern, sleep (9d8)

1/dzień każde: legend lore, scrying

Akcje

Wieloatak.

Haga wykonuje dwa ataki Koszmarnym Dotykiem.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń siecznych.

Koszmarny Dotyk.

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 18 (4d6 + 4) obrażeń psychicznych. Jeśli cel jest unconscious, otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń psychicznych i zostaje przeklęty, dopóki haga nie umrze lub klątwa nie zostanie usunięta. Maksimum punktów wytrzymałości przeklętego stworzenia zmniejsza się o 5 (1d10), ilekroć zakończy długi odpoczynek.

Reakcje

Pożeraczka Snów.

Gdy unconscious stworzenie, które haga widzi w zasięgu 30 stóp od siebie, odzyskuje przytomność, haga może zmusić to stworzenie do wykonania rzutu obronnego Mądrości o ST 15. O ile rzut obronny się nie powiedzie, stworzenie otrzymuje 11 (2d10) obrażeń psychicznych, a haga odzyskuje punkty wytrzymałości równe wartości otrzymanych obrażeń.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Hag Zmierzchu

Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny, s. 292 - Licencje i atrybucja