Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny

Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. Witamy w Eberronie. W starożytnych ruinach pod Pustkowiami Demonów grupa bohaterów ściga się, by zdobyć Serce Żniwiarza. Jeśli agenci Szmaragdowego Szponu dotrą tam pierwsi, ponownie rozpalą Ostatnią Wojnę i uwolnią armię nieumarłych. W mieście Sharn grupa szpiegów realizuje niemożliwy plan - włamując się do nieprzeniknionych skarbców rodu Kundaraków. Zamiast złota znajdują jednak sekret, który może zburzyć kruchy pokój między narodami. Na pokładzie sterowca czarodziej debatuje nad interpretacją starożytnej przepowiedni z krwistoczerwonym smokiem. Jeśli mędrzec przegra kłótnię, smok zniszczy statek powietrzny i wszystkich na nim. Ale jeśli wygra debatę, smok zabierze ich do odległego Argonnessen i żaden człowiek nigdy nie widział krainy smoków i nie wrócił! Świat Eberron ma odwagę wystąpić na bohaterskich czynach, rozwijając się w walce i ranach, wyniszczającej wojny. Akcja, przygoda, dobro, zło i tysiąc odcieni szarości malują krajobraz szerokimi pociągnięciami. Tajemnice tajemnicy na odkrycie, aby odkryć świat i jego mieszkańców. Magia jest wbudowana w odnośnik struktury świata. Przenika codzienność. Zapewnia komfort i nieznane ani we współczesnym świecie, ani w świecie średniowiecznym fantazji. Wielkie miasta, których zamki są kontrolowane przez niebo, prosperują na całym kontynencie Khorvaire, a kwitnąca arystokracja rodzin kupieckich, które są kontrolowane przez dostęp do przewadze, które są tajemnicze i rzadkie smocze znaki. Jej mieszkańcy mają elastyczność jako narzędzie - do tworzenia miast, żeglowania statkami po niebie i tworzenia zarówno cudów, jak i broni. Bohaterowie występują we wszystkich kształtach i rozmiarach, we wszystkich klasach i rasach. Podróżują po świecie, walcząc ze złoczyńcami w momentach niesamowitej akcji. Odkrywają alternatywne skarby, radząc sobie z niebezpiecznymi ucieczkami i złowieszczymi tajemnicami, które z równym prawdopodobieństwem rzucą światło na tajemnice stulecia, jak i zagrożenie bez...
- Witamy w Eberronie - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 1: Tworzenie postaci - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 1: Tworzenie postaci - Smocze znaki - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 1: Tworzenie postaci - Rzemieślnik - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 1: Tworzenie postaci - Patroni grupowi - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 2: Khorvaire Gazetteer - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 2: Khorvaire Gazetteer - Odległe Krainy - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 2: Khorvaire Gazetteer - Wiary Khorvaire - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 3: Sharn, miasto wież - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 4: Budowanie eksperymentalnego Eberrona - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 4: Budowa eksperymentu Eberrona - Ostatnia wojna - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Rozdział 4: Budowa eksperymentu Eberrona - Sharn - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Skarby - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny
- Przyjaciele i wrogowie - Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny