
Dyrn
potwór D&D 2024: Dyrn. Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. stopień wyzwania 24, typ stworzenia Aberracja, rozmiar Średni, szybkość 40 stóp Dyrrn jest znany wśród swych wyznawców jako Skorumpowany, Złodziej Myśli, Pełzający Pan i Plugawy Labirynt. W wiedzy Strażników Bram mówi się, że Dyrrn zasadza myśli w słabych umysłach-ziarna okropnych pomysłów, które gniją i rosną. Ci, którzy są wyjątkowo błyskotliwi, często przyciągają uwagę Plugawego Labiryntu, który pragnie pochłonąć wyjątkowe umysły. Wykręcanie Ciała i Myśli Pożeracze umysłów Eberronu znają Dyrrna jako Nadumysł, i służy on jako kamień węgielny ich zbiorowej świadomości. Ze wszystkich daelkyrów, Skorumpowany jest najbardziej biegły w wykręcaniu umysłów i ciał, by tworzyć potwory. To Dyrrn zamienił goblinoidzkich więźniów w pierwsze dolgaunty i dolgrimy, tworząc legiony, które będą pustoszyć narody Khorvaire. Dyrrn jest również płodnym twórcą symbiontów-skarbów, które kuszą ludzi, by wiązali obce istoty ze swym ciałem. Kulty Dyrrna Legowisko Dyrrna dotyka Eldeen Reaches, a druidzi z Towering Wood zawsze wypatrują wpływu Dyrrna. Na początku Ostatniej Wojny, krasnoludy z Mror Holds odkryły przejścia do krainy daelkyra pod swymi salami, a kulty Dyrrna rozprzestrzeniły się stamtąd. Pożeracze umysłów często współpracują z kultami Dyrrna, z których wiele jest opętanych ewolucją-poprzez używanie symbiontów lub stając się aberracją. Ci, którzy czczą Złodzieja Myśli, wierzą, że Dyrrn pochłonie wszystkie świadome istoty, poza swymi sługami. Dyrrn najczęściej pojawia się jako wysoki humanoidalny mężczyzna o bladej skórze, odziany w ciężką sutannę z tkanej czarnej skóry, która niepokojąco pełza wokół formy daelkyra. Dyrrn może wysuwać macki ze swego ciała, wykorzystując je, by wydobywać mózgi innych. Legowisko Dyrrna Dyrrn zakłada swe legowisko w Pałacu Ścięgna, upiornym miejscu ukształtowanym z pozostałego ciała i kości z rzeźbiarstwa daelkyra. Ściany pałacu falują, gdy powietrze przez nie przepływa, jakby p...