Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Euryale
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 20 (+5)
- Cha
- 15 (+2)
Jeśli Euryale nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, by go zdać.
Euryale nosi jedną połowę pary Sending Stones; druga połowa pary znajduje się w posiadaniu Asterii.
Euryale rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (rzut obronny na zaklęcie ST 19):
Dowolna liczba razy: Druidcraft, Pass without Trace
2/dzień każde: Goodberry, Lesser Restoration, Locate Stworzenie, Move Earth, Transport via Plants
Akcje
Euryale wykonuje trzy ataki. Jeśli jest w formie węża, tylko jeden z tych ataków może być Zdławieniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 15 stóp, jedno Duże lub mniejsze stworzenie. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń obuchowych, a cel ma warunek grappled (ucieczka ST 19). Dopóki ten chwyt się nie zakończy, cel otrzymuje 11 (2d10) obrażeń obuchowych na początku każdej ze swoich tur, a Euryale nie może zdławić innego celu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażeń kłutych, a cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 18 albo mieć warunek poisoned do początku następnej tury Euryale.
Atak Zaklęciem na Dystans: +11 aby trafić, dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (4d8) obrażeń kwasem.
Akcje dodatkowe
Euryale zmienia kształt w swoją Ogromną formę węża lub z powrotem w swoją Średnią formę meduzy. Statystyki Euryale są takie same w każdej formie, z wyjątkiem sytuacji zaznaczonych w tym bloku statystyk. Żaden ekwipunek, który nosi lub przenosi, nie ulega przemianie. Euryale powraca do formy meduzy, jeśli zginie.
Euryale uwalnia skamieniającą magię ze swych oczu w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 18, jeśli nie ma warunku blinded. Jeśli rzut obronny zawiedzie o 5 lub więcej, stworzenie zyskuje warunek petrified. W przeciwnym razie, przy nieudanym rzucie obronnym, stworzenie otrzymuje 14 (4d6) obrażeń od mocy, zaczyna zamieniać się w kamień i zyskuje warunek restrained. restrained stworzenie musi powtórzyć rzut obronny na koniec swojej następnej tury. Przy nieudanym rzucie obronnym zyskuje warunek petrified, a przy udanym rzucie obronnym efekt na nim ustaje. Skamienienie trwa, dopóki stworzenie nie zostanie uwolnione zaklęciem Greater Restoration lub inną magią. Stworzenie może użyć swojej reakcji, jeśli jest dostępna, by zamknąć oczy i uniknąć rzutu obronnego. Jeśli tak uczyni, ma warunek blinded do końca swojej następnej tury.
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.
Euryale porusza się o do swojej szybkości.
Euryale wykonuje jeden atak Ukąszeniem Węża. Jeśli cel ma warunek poisoned, atak zadaje dodatkowe 16 (3d10) obrażeń trucizną.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
