Garra

Duży Olbrzym, Chaotyczny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
10 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
9 (-1)
Cha
10 (+0)

Akcje

Topór bojowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń siecznych lub 14 (2d10 + 3) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.

Oszczep.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Garra

Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny, s. 272 - Licencje i atrybucja