Gigantyczny wąż koralowy Giant Coral Snake

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
3 (-4)

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (2d4 + 3) obrażenia kłute, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 12 lub zostać stunned do końca swojej następnej tury. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel zaczyna mieć halucynacje i zostaje dotknięty efektem short-term madness (określany losowo lub przez DM; patrz „Szaleństwo” w rozdziale 8 szaleństwo). Efekt utrzymuje się 10 minut

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gigantyczny wąż koralowy

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 236 - Licencje i atrybucja