
Duch Gremorly'ego
potwór D&D 2024: Duch Gremorly'ego. Źródło: Księga Wielu Rzeczy. stopień wyzwania 9, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 0 stóp Wiele lat temu czarodziej imieniem Gremorly wyciągnął kartę Tronu z Talii Wielu Rzeczy, zyskując własność małego zamku zwanego Twierdzą Suwerena. Gremorly był nekromantą i mizantropem, który miał niewiele cierpliwości dla żywych; postanowił wykorzystać twierdzę, by stworzyć i pomieścić upiorną armię, którą miał zamiar użyć do przejęcia władzy. Gremorly wykonał rytuał, który zamienił Twierdzę Suwerena w pułapkę na duchy: każdy, kto umiera w murach zamku, powstaje jako bezcielesny duch, uwięziony w zamku. Potem czekał. Gdy poszukiwacze przygód przybyli zbadać pozornie opuszczoną twierdzę, Gremorly mordował ich i uwięził ich duchy. Ale niedawno fortuna odwróciła się od Gremorly'ego, gdy behir wszedł do twierdzy w poszukiwaniu gniazda. Zabił Gremorly'ego, który stał się ofiarą własnego rytuału. Gremorly jest teraz jednym z wielu duchów nawiedzających twierdzę. Miejscowi przemianowali twierdzę na Harrowhall, gdyż grozą napawają ich widmowe postaci poruszające się we mgle oraz gwałtowne burze z piorunami wybuchające bez ostrzeżenia. Nieumarły Średni 0 stóp