Ponury Czempion Rozlewu Krwi Grim Champion of Bloodshed

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
23 (+6)
Zrc
12 (+1)
Kon
18 (+4)
Int
10 (+0)
Mdr
17 (+3)
Cha
21 (+5)
Legendarna Odporność (3/Dzień).

Jeśli czempion nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, by go zdać.

Akcje

Wieloatak.

Czempion wykonuje cztery ataki Płonącym Buzdyganem. Może zastąpić jeden z tych ataków Sztormem Ostrzy, jeśli jest dostępny.

Płonący Buzdygan.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d8 + 6) obrażeń kłutych plus 14 (4d6) obrażeń ognia.

Sztorm Ostrzy (Ładowanie 5-6).

Czempion przyzywa wirujący sztorm widmowych ostrzy, który wypełnia 20-stopowy sześcian wyśrodkowany na punkcie, który widzi w zasięgu 120 stóp od siebie. Sztorm trwa do początku następnej tury czempiona. Podczas gdy sztorm jest aktywny, obszar sztormu jest trudnym terenem. Zawsze gdy stworzenie wchodzi w sztorm po raz pierwszy w danej turze lub zaczyna w nim swoją turę, musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 19, otrzymując 27 (6d8) obrażeń siecznych przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnej: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej swojej tury.

Zawzięty Pościg.

Czempion porusza się o maksymalnie swoją szybkość lub rozkazuje swojemu wierzchowcowi poruszyć się o maksymalnie jego szybkość. Ten ruch nie prowokuje ataków okazyjnych.

Wywołanie Przemocy.

Czempion celuje w jedno stworzenie, które widzi w zasięgu 60 stóp od siebie. Cel musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 19 albo natychmiast wykona jeden atak bronią do walki wręcz przeciwko innemu stworzeniu wybranemu przez czempiona, które znajduje się w zasięgu celu. Jeśli żadne stworzenie nie znajduje się w zasięgu celu lub jeśli cel ma warunek Bezradny, cel zamiast tego otrzymuje 11 (2d10) obrażeń psychicznych.

Groza (Koszt: 2 Akcje).

Czempion wybiera dowolną liczbę stworzeń, które widzi w zasięgu 30 stóp od siebie. Każdy cel musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 19 albo zyska warunek frightened do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ponury Czempion Rozlewu Krwi

Źródło: Księga Wielu Rzeczy, s. 161 - Licencje i atrybucja