Ponury Czempion Zarazy Grim Champion of Pestilence

Średni Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
18 (+4)
Kon
16 (+3)
Int
17 (+3)
Mdr
15 (+2)
Cha
21 (+5)
Aureola Zarazy.

Czempiona otacza aura śmiercionośnej magii przybierająca postać roju świecących białych owadów. Każde stworzenie, które zaczyna swoją turę w zasięgu 10 stóp od czempiona, musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 18 albo zyska warunek Bezradny do początku swojej następnej tury, gdy owady szarpią jego ciało.

Legendarna Odporność (3/Dzień).

Jeśli czempion nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, by go zdać.

Rzucanie Zaklęć.

Czempion rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 18):

Dowolnie: Detect Magia, Mag Zbroja (tylko na siebie)

2/dzień każde: Blight, Blindness/Deafness

1/dzień każde: Cloudkill, Contagion

Akcje

Wieloatak.

Czempion wykonuje dwa ataki Laską Zniszczenia, dwa ataki Pociskiem Zarazy, lub po jednym z każdego.

Laska Zniszczenia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń obuchowych plus 21 (6d6) obrażeń nekrotycznych.

Pocisk Zarazy.

Atak Zaklęciem na Dystans: +10 aby trafić, dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (4d8 + 5) obrażeń trucizny, a cel zyskuje warunek poisoned do początku następnej tury czempiona.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnej: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej swojej tury.

Atak.

Czempion wykonuje jeden atak Laską Zniszczenia lub Pociskiem Zarazy.

Zawzięty Pościg.

Czempion porusza się o maksymalnie swoją szybkość lub rozkazuje swojemu wierzchowcowi poruszyć się o maksymalnie jego szybkość. Ten ruch nie prowokuje ataków okazyjnych.

Rzucenie Zaklęcia (Koszt: 2 Akcje).

Czempion używa Rzucania Zaklęć.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ponury Czempion Zarazy

Źródło: Księga Wielu Rzeczy, s. 163 - Licencje i atrybucja