Zbój Harengonu Harengon Brigand

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
14 (+2)
Zrc
17 (+3)
Kon
11 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
11 (+0)
Cha
10 (+0)
Taktyka pakowania.

Harengon ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników harengona znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia, a sojusznik nie jest Bezradny.

Skok na stojąco.

Skok w dal harengona wynosi do 20 stóp, a jego skok wzwyż do 10 stóp, ze startem z biegu lub bez.

Akcje

Klub.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia obuchowe.

Chusta.

Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia obuchowe.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zbój Harengonu

Źródło: Dziki Kraj za Zaklętym Światłem, s. 235 - Licencje i atrybucja