Snajper z Harengonu Harengon Sniper

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
10 (+0)
Zrc
17 (+3)
Kon
11 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
10 (+0)
Skok na stojąco.

Skok w dal harengona wynosi do 20 stóp, a jego skok wzwyż do 10 stóp, ze startem z biegu lub bez.

Akcje

Klub.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia obuchowe.

Lekka kusza.

Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia (cel nie zyskuje korzyści z mniej niż Całkowita osłona), zasięg 320 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia kłute. Natychmiast po wykonaniu tego ataku harengon może skorzystać z akcji Ukrycie

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Snajper z Harengonu

Źródło: Dziki Kraj za Zaklętym Światłem, s. 235 - Licencje i atrybucja