Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ponury Ogar Harrow Hound
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 13 (+1)
Ogar ma przewagę na rzuty ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec ogara znajduje się w zasięgu 5 stóp od celu i sprzymierzeniec nie ma warunku Bezradny.
Ogar zna odległość do i kierunek dowolnego stworzenia, które znalazło się w zasięgu 30 stóp od niego, nawet jeśli to stworzenie znajduje się na innym planie istnienia. Jeśli tropione przez ogara stworzenie umrze, ogar o tym wie.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażenia nekrotyczne. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 13 albo zyska warunek prone.
Akcje dodatkowe
Ogar magicznie teleportuje się, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub niesie, na odległość do 40 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
