Inicjowany Komety Initiate of the Comet

Średni Humanoidalny (Czarnoksiężnik), Dowolne nastawienie

Sil
12 (+1)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
11 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
17 (+3)
Odporność na Magię.

Inicjowany ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Rzucanie Zaklęć.

Inicjowany rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 13):

Dowolnie: Mag Hand, Thaumaturgy

1/dzień każde: Dimension Door, Divination, Enthrall

Akcje

Wieloatak.

Inicjowany wykonuje dwa ataki Uderzeniem Komety.

Uderzenie Komety.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d10 + 3) obrażeń od mocy.

Reakcje

Chwila Przewidywania (1/Dzień).

Gdy zostanie trafiony rzutem ataku, inicjowany może zmusić atakującego, by przerzucił ten rzut i użył nowego wyniku, potencjalnie sprawiając, że atak chybi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Inicjowany Komety

Źródło: Księga Wielu Rzeczy, s. 93 - Licencje i atrybucja