Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jadeitowa Tygrysica Jade Tigress
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 11 (+0)
Chociaż Nefrytowa Tygrysica nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jej AC obejmuje modyfikator Mądrości.
Akcje
Nefrytowa Tygrysica wykonuje trzy ataki.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenia od mocy, a jeśli celem jest stworzenie, musi mu się udać wykonać rzut obronny na Kondycję ST 15 lub być stunned do końca następnej tury Nefrytowej Tygrysicy.
Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute plus 7 (3d4) obrażeń od trucizny, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 15 lub zyskać 1 poziom exhaustion.
Jade Tigress odzyskuje punkty wytrzymałości 2d8 + 2, a wszystkie poziomy exhaustion kończą się na niej.
Akcje dodatkowe
Jade Tigress podejmuje akcję Wycofanie lub Ukrycie.
Reakcje
W odpowiedzi na trafienie bronią dystansową, Jadeitowa Tygrysica odbija pocisk. Obrażenia, jakie otrzymuje w wyniku ataku, są zmniejszone o 1d10 + 9. Jeśli obrażenia zostaną zmniejszone do 0, Jadeitowa Tygrysica łapie pocisk, jeśli jest na tyle mały, że mieści się w jednej ręce, a Jadeitowa Tygrysica ma wolną rękę.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 166 - Licencje i atrybucja