Jadeitowa Tygrysica Jade Tigress

Średni Humanoidalny (Człowiek), Praworządny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
15 (+2)
Int
11 (+0)
Mdr
16 (+3)
Cha
11 (+0)
Nieopancerzona obrona.

Chociaż Nefrytowa Tygrysica nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jej AC obejmuje modyfikator Mądrości.

Akcje

Multiatak.

Nefrytowa Tygrysica wykonuje trzy ataki.

Siłowe uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenia od mocy, a jeśli celem jest stworzenie, musi mu się udać wykonać rzut obronny na Kondycję ST 15 lub być stunned do końca następnej tury Nefrytowej Tygrysicy.

Zatruta strzałka.

Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute plus 7 (3d4) obrażeń od trucizny, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 15 lub zyskać 1 poziom exhaustion.

Uzdrowienie siebie (ładowanie po długim odpoczynku).

Jade Tigress odzyskuje punkty wytrzymałości 2d8 + 2, a wszystkie poziomy exhaustion kończą się na niej.

Akcje dodatkowe

Zwinna ucieczka.

Jade Tigress podejmuje akcję Wycofanie lub Ukrycie.

Reakcje

Odbij pocisk.

W odpowiedzi na trafienie bronią dystansową, Jadeitowa Tygrysica odbija pocisk. Obrażenia, jakie otrzymuje w wyniku ataku, są zmniejszone o 1d10 + 9. Jeśli obrażenia zostaną zmniejszone do 0, Jadeitowa Tygrysica łapie pocisk, jeśli jest na tyle mały, że mieści się w jednej ręce, a Jadeitowa Tygrysica ma wolną rękę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Jadeitowa Tygrysica

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 166 - Licencje i atrybucja