K'Tulah

Średni Humanoidalny (Tabaxi), Neutralny Dobry

Sil
10 (+0)
Zrc
12 (+1)
Kon
13 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
15 (+2)
Cha
11 (+0)
Kocia zwinność.

Kiedy K'Tulah porusza się w swojej turze w walce, może podwoić swoją prędkość do końca tury. Kiedy K'Tulah użyje tej zdolności, nie może jej użyć ponownie, dopóki w jednej ze swoich tur nie poruszy się o 0 stóp.

Rzucanie zaklęć.

K'Tulah jest czarodziejem czwartego poziomu. Umiejętność rzucania zaklęć K'Tulaha to Mądrość (zapis zaklęć ST 12, +4, aby trafić atakami zaklęć). K'Tulah przygotował następujące zaklęcia druidów:

Sztuczki (do woli): druidcraft, produce flame, shillelagh

Poziom 1 (4 miejsca): entangle, longstrider, speak with animals, thunderwave

Poziom 2 (3 miejsca): animal messenger, barkskin

Akcje

Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić (+4 trafić shillelagh), osiągnąć odległość 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażenia obuchowe, 4 (1d8) obrażenia obuchowe przy trzymaniu oburącz lub 6 (1d8 + 2) obrażenia obuchowe przy użyciu shillelagh.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

K'Tulah

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 64 - Licencje i atrybucja