Licheń Lich Lichen Lich

Średni Nieumarły

Sil
11 (+0)
Zrc
16 (+3)
Kon
16 (+3)
Int
14 (+2)
Mdr
20 (+5)
Cha
16 (+3)
Legendarny Opór (3/dzień).

Jeśli liczowi nie uda się wykonać rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Odmłodzenie.

Jeśli posiada filakterium, zniszczony licz zyskuje nowe ciało w ciągu 1d10 dni, odzyskując wszystkie swoje punkty wytrzymałości i ponownie stając się aktywnym. Nowe ciało pojawia się w odległości 5 stóp od filakterium.

Rzucanie zaklęć.

Licz rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapisz ST 19):

Do woli: druidcraft

3/dzień każdy: detect Magia, fog cloud, pass without trace

1/dzień każdy: antilife shell, dispel Magia, speak with plants, transport via plants, [obiekt obiektu]

Akcje

Multiatak.

Licz wykonuje cztery ataki.

Trujący dotyk.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9, aby trafić jedno stworzenie na odległość 10 stóp. Trafienie: 17 (5d6) obrażeń od trucizny, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 19 lub być poisoned przez 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.

Więdnąć.

Atak Zaklęciem na Dystans: +9 do trafienia, zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (4d6) obrażenia nekrotyczne.

Ognista Burza (zaklęcie 7. poziomu; 1/dzień).

Licz wypełnia ogniem do dziesięciu kostek o długości 3 metrów. Każda kostka musi znajdować się w promieniu 50 stóp od lisza i zajmować miejsce widoczne dla lisza, a każda kostka musi mieć co najmniej jedną ścianę sąsiadującą ze ścianą innej kostki. Każde stworzenie na obszarze musi wykonać ST 19 rzut obronny na Zręczność, otrzymując 38 (7d10) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie. Ogień powoduje zapalenie łatwopalnych przedmiotów w okolicy, które nie są noszone ani noszone. Jeśli licz tak zdecyduje, zaklęcie nie ma wpływu na roślinność na danym obszarze.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Atak.

Lisz wykonuje atak.

Trujące ukłucie (koszt 2 akcji).

Lisz obiera za cel jedno stworzenie poisoned, które widzi w promieniu 30 stóp od niego. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 19 lub upaść unconscious, dopóki nie zakończy się na nim warunek poisoned.

Sok z życia (kosztuje 2 akcje).

Lisz obiera za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od niego. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 19 lub otrzymać 11 (2d10) obrażeń nekrotycznych. Lisz odzyskuje liczbę punktów wytrzymałości równą ilości obrażeń, jakie otrzyma stworzenie.

Akcje legowiska

Przy inicjatywie na poziomie 20 (przegrana remisów inicjatywy) porost licz może wykonać akcję legowiska, aby wywołać jeden z następujących efektów:

  • Trujące zarodniki wypełniają 3-metrowy sześcian, który licz może zobaczyć w promieniu 120 stóp. Każde stworzenie, które wejdzie do chmury po raz pierwszy w swojej turze lub rozpocznie tam swoją turę, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 19 lub zostać poisoned do końca swojej następnej tury. Chmura utrzymuje się przez 1 minutę lub do momentu rozproszenia przez silny wiatr.
  • Licz włada potęgą swego chorego gaju, tworząc walący się kopiec. Chodzący kopiec pojawia się na niezamieszkanym obszarze w promieniu 30 stóp od lisza, działa zgodnie z licznikiem własnej inicjatywy i słucha jego poleceń. Włóczący kopiec ginie po 1 godzinie lub gdy licz ponownie użyje tej akcji legowiska.
  • Zgniłe korzenie i pnącza magicznie wybuchają w promieniu 20 stóp, wyśrodkowanym w punkcie na ziemi, który lich widzi w promieniu 30 metrów od niego. Korzenie i winorośle nie mają wpływu na licz. Dla wszystkich innych stworzeń obszar staje sięTrudny teren, a każde stworzenie na tym obszarze musi odnieść sukces ST 19 Rzut obronny na siłę lub bądź restrained przez korzenie. Jako akcja, istota może spróbować uwolnić siebie lub inną istotę w jej zasięgu, kończąc ją sukcesem ST 19 Wytrzymałość (Athletics) sprawdzać. Korzenie i pnącza więdną, gdy licz ponownie użyje tej akcji legowiska lub gdy lisz umrze.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Licheń Lich

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 223 - Licencje i atrybucja