Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rzemieślnik Magii Magewright
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 12 (+1)
Rzucanie Zaklęć.
Zdolnością rzucania zaklęć rzemieślnika magii jest Inteligencja (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 12). By rzucić jeden ze swoich rytuałów, rzemieślnik magii musi dostarczyć dodatkowe komponenty materialne o wartości w sztukach złota równej 20-krotności poziomu zaklęcia. Te komponenty zostają zużyte po zakończeniu rytuału. Rzemieślnik magii zna następujące zaklęcia:
Dowolnie: mage hand, prestidigitation
Akcje
Sztylet.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny, s. 318 - Licencje i atrybucja