Minotaur Archeolog Minotaur Archaeologist

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
12 (+1)
Zrc
10 (+0)
Kon
11 (+0)
Int
13 (+1)
Mdr
12 (+1)
Cha
10 (+0)
Pamięć Labiryntu.

Minotaur potrafi doskonale odtworzyć każdą trasę, którą przebył.

Akcje

Rogi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia kłute. Jeśli minotaur przemieścił się co najmniej 10 stóp prosto ku celowi tuż przed trafieniem, cel otrzymuje dodatkowe 3 (1d6) obrażenia kłute, a jeśli cel jest Dużym lub mniejszym stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 11 albo zostanie odepchnięty o nie więcej niż 10 stóp od minotaura i zyska warunek prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Minotaur Archeolog

Źródło: Księga Wielu Rzeczy, s. 126 - Licencje i atrybucja