Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Mordachesz Mordakhesh
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 20 (+5)
Mordakhesh nie może zostać dotknięty ani wykryty przez zaklęcia 6 poziomu lub niższe, chyba że sam sobie tego życzy. Mordakhesh ma przewagę na rzuty obronne przeciwko wszystkim innym zaklęciom i magicznym efektom.
Zdolnością rzucania zaklęć Mordakhesha jest Charyzma (RO zaklęcia ST 18, +10 aby trafić atakiem zaklęciem). Mordakhesh może rzucać wrodzenie następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:
Dowolnie: chromatic orb (patrz "Akcje" poniżej), detect thoughts, disguise self
1/dzień każde: banishing smite, destructive wave, fly, mass suggestion, staggering smite, suggestion, true seeing
Akcje
Mordakhesh wykonuje trzy ataki wielkim mieczem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażenia sieczne plus 5 (1d10) obrażenia od mocy.
Atak Zaklęciem na Dystans: +10 aby trafić, zasięg 120 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 13 (3d8) obrażeń typu wybranego przez Mordakhesha: kwas, zimno, ogień, błyskawica, trucizna lub grzmot.
Akcje legendarne
Wykorzystania Akcji Legendarnej: 3. Zaraz po turze innego stworzenia to stworzenie może wykorzystać jedno użycie, by podjąć jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.
Mordakhesh wykonuje jeden atak bronią lub rzuca chromatic orb.
Mordakhesh zyskuje odporność na jeden typ obrażeń do wyboru - kwas, zimno, ogień, piorun, trucizna lub gromu - do początku swojej następnej tury.
Mordakhesh celuje w maksymalnie dwóch sprzymierzeńców, których widzi w zasięgu 30 stóp od siebie. Jeśli cel go widzi i słyszy, może wykonać jeden atak bronią jako reakcję i zyskuje przewagę na rzut ataku.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny, s. 301 - Licencje i atrybucja