Najada Naiad

Średni Fej, Chaotyczny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
16 (+3)
Kon
11 (+0)
Int
15 (+2)
Mdr
10 (+0)
Cha
18 (+4)
Płazi.

Najada może oddychać powietrzem i wodą.

Niewidzialna w Wodzie.

Najada ma warunek invisible, gdy jest całkowicie zanurzona w wodzie.

Odporność na Magię.

Najada ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Zdolnością rzucania zaklęć najady jest Charyzma (RO zaklęcia ST 14). Może rzucać wrodzenie następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:

Dowolnie: minor illusion

3/dzień: phantasmal force

1/dzień każde: fly, hypnotic pattern

Akcje

Wieloatak.

Najada wykonuje dwa ataki psychicznym dotykiem.

Psychiczny Dotyk.

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażenia psychiczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Najada

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 84 - Licencje i atrybucja