Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Pharblex Spattergoo
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 7 (-2)
Pharblex może oddychać powietrzem i wodą.
Raz na turę, gdy Pharblex trafi atakiem wręcz, może wykorzystać tę cechę, aby zadać dodatkowe 9 (2d8) obrażeń od trucizny.
W ramach ruchu i bez startu z biegu Pharblex może skakać w dal na odległość do 20 stóp i wzwyż do 10 stóp.
Pharblex ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych w celu ukrycia się na bagnistym terenie.
Pharblex jest czarodziejem 6. poziomu, który używa Mądrości jako swojej umiejętności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Pharblex przygotował następujące zaklęcia z listy zaklęć druida:
Sztuczki (do woli): druidcraft, guidance, poison spray
Poziom 1 (4 miejsca): cure wounds, entangle, healing word, thunderwave
Poziom 2 (3 miejsca): barkskin, beast sense, spike growth
Poziom 3 (3 miejsca): plant growth, water walk
Akcje
Pharblex atakuje dwukrotnie. Raz swoim ugryzieniem, raz włócznią.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5, aby trafić. osiągnąć odległość 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Skarb Smoczej Królowej, s. 91 - Licencje i atrybucja