Pharblex Spattergoo

Średni Humanoidalny (Bullywug), Chaotyczny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
12 (+1)
Kon
18 (+4)
Int
11 (+0)
Mdr
16 (+3)
Cha
7 (-2)
Amfibia.

Pharblex może oddychać powietrzem i wodą.

Trujący Uderzenie (3/dzień).

Raz na turę, gdy Pharblex trafi atakiem wręcz, może wykorzystać tę cechę, aby zadać dodatkowe 9 (2d8) obrażeń od trucizny.

Skok na stojąco.

W ramach ruchu i bez startu z biegu Pharblex może skakać w dal na odległość do 20 stóp i wzwyż do 10 stóp.

Kamuflaż bagienny.

Pharblex ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych w celu ukrycia się na bagnistym terenie.

Rzucanie zaklęć.

Pharblex jest czarodziejem 6. poziomu, który używa Mądrości jako swojej umiejętności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Pharblex przygotował następujące zaklęcia z listy zaklęć druida:

Sztuczki (do woli): druidcraft, guidance, poison spray

Poziom 1 (4 miejsca): cure wounds, entangle, healing word, thunderwave

Poziom 2 (3 miejsca): barkskin, beast sense, spike growth

Poziom 3 (3 miejsca): plant growth, water walk

Akcje

Multiatak.

Pharblex atakuje dwukrotnie. Raz swoim ugryzieniem, raz włócznią.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.

Włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5, aby trafić. osiągnąć odległość 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pharblex Spattergoo

Źródło: Skarb Smoczej Królowej, s. 91 - Licencje i atrybucja