Dron zatrzymujący Quadrone Quadrone Detention Drone

Średni Konstrukt, Praworządny Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Umysł aksjomatyczny.

Dron nie może być zmuszany do działania sprzecznego z jego naturą lub instrukcjami.

Rozpad.

Jeśli dron umrze, jego ciało rozpada się w pył, pozostawiając broń i wszystko, co miał na sobie.

Akcje

Multiatak.

Dron wykonuje dwa ataki pięścią lub cztery ataki krótkim łukiem.

Pięść.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia obuchowe.

Krótki łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Kula Zatrzymania.

Dron wystrzeliwuje małą kulę magicznej mocy w istotę, którą widzi w promieniu 30 stóp od siebie. Stworzenie musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 15, w przeciwnym razie zostanie zamknięte w kuli, która rozszerza się do rozmiarów wystarczająco dużych, aby pomieścić stworzenie. Zamknięte stworzenie nie musi oddychać, jeść ani pić i nie starzeje się. Nic nie może przejść przez kulę, żadne stworzenie nie może się teleportować ani korzystać z podróży planarnej, aby wejść lub wyjść z kuli. Jako dodatkowa akcja, dron może przesunąć kulę i jej zawartość na odległość do 30 stóp w dowolnym kierunku. Pomyślne rzucenie zaklęcia Dispel Magia na kulę (ST 15) powoduje jej zniszczenie. W przeciwnym razie kula pozostaje nienaruszona, dopóki dron nie wykona akcji, aby zakończyć efekt lub dron nie zostanie zniszczony. W danym momencie dron może mieć aktywną tylko jedną kulę zatrzymującą; jeśli dron utworzy kulę zatrzymującą, gdy ma już jedną aktywną, pierwsza kula zniknie, uwalniając znajdujące się w środku stworzenie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dron zatrzymujący Quadrone

Źródło: Księga Wielu Rzeczy, s. 135 - Licencje i atrybucja