Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dron zatrzymujący Quadrone Quadrone Detention Drone
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 11 (+0)
Dron nie może być zmuszany do działania sprzecznego z jego naturą lub instrukcjami.
Jeśli dron umrze, jego ciało rozpada się w pył, pozostawiając broń i wszystko, co miał na sobie.
Akcje
Dron wykonuje dwa ataki pięścią lub cztery ataki krótkim łukiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia obuchowe.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.
Dron wystrzeliwuje małą kulę magicznej mocy w istotę, którą widzi w promieniu 30 stóp od siebie. Stworzenie musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 15, w przeciwnym razie zostanie zamknięte w kuli, która rozszerza się do rozmiarów wystarczająco dużych, aby pomieścić stworzenie. Zamknięte stworzenie nie musi oddychać, jeść ani pić i nie starzeje się. Nic nie może przejść przez kulę, żadne stworzenie nie może się teleportować ani korzystać z podróży planarnej, aby wejść lub wyjść z kuli. Jako dodatkowa akcja, dron może przesunąć kulę i jej zawartość na odległość do 30 stóp w dowolnym kierunku. Pomyślne rzucenie zaklęcia Dispel Magia na kulę (ST 15) powoduje jej zniszczenie. W przeciwnym razie kula pozostaje nienaruszona, dopóki dron nie wykona akcji, aby zakończyć efekt lub dron nie zostanie zniszczony. W danym momencie dron może mieć aktywną tylko jedną kulę zatrzymującą; jeśli dron utworzy kulę zatrzymującą, gdy ma już jedną aktywną, pierwsza kula zniknie, uwalniając znajdujące się w środku stworzenie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
