Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
R04M
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 5 (-3)
Umysł aksjomatyczny.
R04M nie można zmusić do działania niezgodnego z jego naturą lub instrukcją.
Rozpad.
Jeśli R04M umrze, jego ciało rozpada się w pył, pozostawiając broń i wszystko, co miał na sobie.
Akcje
Sztylet.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.
Oszczep.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +2 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) uszkodzenie kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
