Rak Tulkhesz Rak Tulkhesh

Wielki Czart, Neutralny Zły

Sil
29 (+9)
Zrc
19 (+4)
Kon
27 (+8)
Int
21 (+5)
Mdr
22 (+6)
Cha
26 (+8)
Śmiercionośne Trafienie Krytyczne.

Rak Tulkhesh zadaje trafienie krytyczne przy rzucie 19 lub 20, i rzuca kośćmi obrażeń trzy razy zamiast dwóch.

Legendarna Odporność (3/Dzień).

Jeśli Rak Tulkhesh nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.

Odporność na Magię.

Rak Tulkhesh ma przewagę na rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Wir Broni.

Magiczna aura broni otacza Raka Tulkhesha w promieniu 10 stóp. Na początku każdej jego tury każdy inny stwór w aurze otrzymuje 14 (4d6) obrażeń od mocy.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Zdolnością czarodziejską Raka Tulkhesha jest Charyzma (rzut obronny ST 24). Może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych materialnych składników:

Do woli: detect thoughts, dispel Magia, spirit guardians

1/dzień każde: banishing smite, blinding smite, staggering smite

Akcje

Wieloatak.

Rak Tulkhesh wykonuje cztery ataki bronią.

Wyczarowana Broń Zwarcia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +17 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (3d12 + 9) obrażeń od mocy.

Wyczarowana Broń Zasięgowa.

Atak Bronią Dystansową: +12 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (3d8 + 4) obrażeń od mocy.

Zmiana Kształtu.

Rak Tulkhesh magicznie przekształca się w humanoidalną istotę, bestię lub olbrzyma o stopniu wyzwania nie wyższym niż jego własny, lub z powrotem w swoją prawdziwą formę. Wraca do swojej prawdziwej formy, jeśli umiera. Cały noszony lub niesiony przez niego ekwipunek zostaje wchłonięty lub niesiony przez nową formę (jego wybór).

W nowej formie Rak Tulkhesh zachowuje swój charakter, punkty wytrzymałości, Kości Wytrzymałości, zdolność mowy, biegłości, Legendarną Odporność oraz wartości Inteligencji, Mądrości i Charyzmy, a także tę akcję. Poza tym jego statystyki i zdolności zostają zastąpione tymi z nowej formy, z wyjątkiem cech klasy czy legendarnych akcji tej formy.

Akcje legendarne

Użycia Legendarnej Akcji: 3. Natychmiast po turze innego stwora, ten stwór może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej swojej tury.

Atak.

Rak Tulkhesh wykonuje jeden atak bronią.

Zakończ Magię (Koszt 2 Akcji).

Rak Tulkhesh rzuca dispel Magia.

Wywołaj Wściekłość (Koszt 3 Akcji).

Każdy stwór w promieniu 60 stóp od Raka Tulkhesha musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 24 albo wykorzysta swoją reakcję, by wykonać atak bronią w zwarciu przeciwko losowemu stworowi w zasięgu. Jeśli żaden stwór nie znajduje się w zasięgu, wykonuje zasięgowy atak bronią przeciwko losowemu stworowi w zasięgu, rzucając bronią, jeśli to konieczne. Ten atak wykonywany jest z przewagą i zyskuje premię +4 do rzutu na obrażenia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Rak Tulkhesz

Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny, s. 303 - Licencje i atrybucja