Rak Tulkhesz

Rak Tulkhesz

potwór D&D 2024: Rak Tulkhesz. Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. stopień wyzwania 28, typ stworzenia Czart, rozmiar Wielki, szybkość 40 stóp, wsp... Nieśmiertelna Natura Nadwładca nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu. Nie może też umrzeć na stałe. Po śmierci odtwarza się gdzie indziej w multiwersum i staje się ponownie aktywny w czasie ustalonym przez MG. W pierwszych dniach świata dzieci Khyberu powstały z ciemności, aby panować nad Eberronem. Największymi z nich byli władcy, którzy sprawowali władzę nad światem strachu, wojny i śmierci, dopóki nie wystąpili przeciwko nim dzieci Eberrona i Syberysa. Armie smoków walczyły z potworami z Khyberu. I chociaż panowie nie mogli zostać zniszczeni, couatl poświęcili swoje życie, aby zbudować więzienie niebiańskiego światła: srebrny płomień, który ponownie związał panów w Khyberze. Więzy te utrzymywały się przez niezliczone pokolenia, ale władcy wciąż pragną uwolnić się i odzyskać świat na górze. Dopóki władcy są związani Srebrnym Płomieniem, nie mogą fizycznie manifestować się na świecie. Jednak każdy mroczny władca ucieleśnia szczególny aspekt zła, które rośnie w siłę, gdy ich słudzy - potwory znani jako Władcy Pyłu - planują uwolnić swoich starożytnych panów. Władcy zyskują siłę, gdy śmiertelnicy podążają wyznaczonymi dla nich ciemnymi ścieżkami. A gdy staną się silniejsi, zyskają większe wpływy. Około trzydziestu władców jest związanych w Khyberze. Opisano tu dwóch: Rak Tulkhesh i Sul Khatesh, obaj pozostają w więzieniu i nie mogą przybrać fizycznej postaci. Podane tutaj bloki statystyk odzwierciedlają moce, jakie posiadaliby, gdyby kiedykolwiek zostały uwolnione na świecie. Czart Wielki 40 stóp, wspinaczka 40 stóp, lot 80 stóp