Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Pająk Ruin Ruin Spider
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 4 (-3)
Każda niemagiczna broń, która trafi pająka, koroduje. Po zadaniu obrażeń broń otrzymuje trwałą i kumulującą się karę -1 do rzutów na obrażenia. Jeśli kara spadnie do -5, broń zostaje zniszczona. Niemagiczna amunicja z metalu, która trafi pająka, zostaje zniszczona po zadaniu obrażeń.
Pająk może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania testu cechy.
Będąc w kontakcie z siecią, pająk zna dokładną lokalizację każdego innego stworzenia w kontakcie z tą samą siecią.
Pająk ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane przez sieć.
Akcje
Pająk wykonuje dwa ataki Niszczącym Ugryzieniem. Może zastąpić jeden atak użyciem Sieci.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń kłutych i 9 (2d8) obrażeń kwasem. Ponadto, jeśli cel jest stworzeniem noszącym niemagiczną zbroję, zbroja otrzymuje trwałą i kumulującą się karę -1 do oferowanej Klasy Pancerza. Zbroja zredukowana do Klasy Pancerza 10 zostaje zniszczona.
Atak Bronią Dystansową: +7 do trafienia, zasięg 30/60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: Obiekt docelowy ma warunek restrained. W ramach akcji cel restrained może wykonać test Siły ST 13, rozrywając sieć po udanym teście. Pajęczynę można również zniszczyć (KP 10; 5 punktów wytrzymałości; podatność na obrażenia od ognia; odporność na kwas, obuchowe, truciznę i obrażenia psychiczne).
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
