Thopter (Krwawy Jastrząb) Thopter (Blood Hawk)

Mały Konstrukt, Niezestrojony

Sil
6 (-2)
Zrc
14 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
3 (-4)
Mdr
14 (+2)
Cha
5 (-3)
Bystry wzrok.

Thopter ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.

Taktyka pakowania.

Thopter ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników jastrzębia znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.

Akcje

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Thopter (Krwawy Jastrząb)

Źródło: Zmiana Planu: Kaladesh, s. 33 - Licencje i atrybucja