Thopter (sęp) Thopter (Vulture)

Średni Konstrukt, Niezestrojony

Sil
7 (-2)
Zrc
10 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
2 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
4 (-3)
Wyostrzony wzrok i węch.

Thopter ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku lub węchu.

Taktyka pakowania.

Thopter ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników sępa znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.

Akcje

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) uszkodzenie kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Thopter (sęp)

Źródło: Zmiana Planu: Kaladesh, s. 33 - Licencje i atrybucja