
Nieśmiertelny Radny
potwór D&D 2024: Nieśmiertelny Radny. Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. stopień wyzwania 10, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 3... Nieśmiertelni to nieumarłe istoty podtrzymywane pozytywną energią lub oddaniem śmiertelnych istot. Tam, gdzie silne negatywne emocje mogą uwięzić ducha jako ducha lub widmo, nieśmiertelni to duchy, które pozostają, ponieważ są kochane, i które z kolei starają się chronić i prowadzić ludzi swojej społeczności. Choć możliwe jest, by nieśmiertelni pojawili się gdziekolwiek, rzadko manifestują się naturalnie. Jedynym miejscem, gdzie występują w znaczących liczbach, jest wyspa Aerenal, kraina, której bliskie więzi z płaszczyzną Irian przesiąkają ją pozytywną energią. Elfy Aerenal spędziły tysiące lat pracując nad rozwojem rytuałów wykorzystujących tę energię, pozwalając zachować ich najwybitniejszych obywateli jako nieśmiertelnych. Oblicze Śmierci Światło Irian podtrzymuje ducha, ale nie zachowuje fizycznego ciała. Nieśmiertelni wyglądają jak wysuszone zwłoki, ich ciało obumiera przez stulecia. Jednocześnie, duch nieśmiertelnego otacza ciało - aura światła tworząca widmowy cień duszy. Światło emitowane przez nieśmiertelnego nie generuje ciepła, ale zapewnia poczucie ciepła i komfortu. Najpotężniejsi z nieśmiertelnych potrafią oddzielić swoje duchy od fizycznych form, istniejąc jako istoty czystego światła. Ten stan jest ostatecznym celem elfów Aerenal, a takie istoty są znane jako wzniesieni radni. Związani Miłością i Światłem Nieśmiertelni są podtrzymywani pozytywną energią, czy to znalezioną w strefach manifestacji związanych z Irian - takich jak Shae Mordai, Aereńskie Miasto Zmarłych - czy dobrowolnie ofiarowaną przez oddanie śmiertelnych istot. Kult Nieśmiertelnego Trybunału jest tym, co podtrzymuje nieśmiertelnych Aerenal, ale oddanie jest skończonym zasobem. Jako takie, każdy elf, który staje się nieśmiertelnym, musi zasłużyć na swoje życie pozagrobowe. Jeśli nieśmiertelny elf opuszcza Aerenal, potrzebuj...