Warnyr Varnyr

Średni Humanoidalny (Elf), Chaotyczny Dobry

Sil
11 (+0)
Zrc
12 (+1)
Kon
11 (+0)
Int
12 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
16 (+3)
Fej Przodkowie.

Varnyr ma przewagę w rzutach obronnych przed byciem charmed, a magia nie może uśpić Varnyra.

Akcje

Multiatak.

Varnyr wykonuje dwa ataki.

Laska.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia obuchowe.

Reakcje

Parowanie.

Varnyr dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, Varnyr musi widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Warnyr

Źródło: Zagadki Świecznikowej Twierdzy, s. 63 - Licencje i atrybucja