Kolos Warforged

Kolos Warforged

potwór D&D 2024: Kolos Warforged. Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. stopień wyzwania 25, typ stworzenia Konstrukt, rozmiar Gigantyczny, szybkość... W ostatnich dniach Ostatniej Wojny, Dom Cannith uwolnił swoje najpotężniejsze twory: kolosy warforged. Te ogromne mechaniczne wojowniki grzmiały przez Cyre, miażdżąc wszystko na swojej drodze i pozostawiając po sobie ruinę. Mające zdecydowanie zakończyć wojnę, kolosy zmiażdżyły setki żołnierzy pod swoimi stopami i spopieliły całe legiony promieniami ognistego światła wystrzeliwanego z ich ust. Ten szał został przerwany w Dniu Żałoby. Arkaniczny kataklizm, który ogarnął Cyre, zniszczył większość kolosów warforged, powodując, że zapadały się w martwe sterty. Kolosalni Ocaleńcy Niektóre kolosy warforged przetrwały Dzień Żałoby mniej więcej nienaruszone i uważa się, że są jedynie w stazie, czekając na przebudzenie. Artificerzy Cannith gorliwie ich tropią, by ustalić, czy mogą zostać przebudzeni lub, przynajmniej, odzyskani na docenty i inne magiczne przedmioty. Oto miejsca, gdzie podobno zamieszkują sprawne kolosy warforged: "Arkus" (Kolos WX-11) leży ze statusem prone na dnie Świetlistej Rozpadliny w północnej części Żałobnej Krainy, z jednym z ramion oderwanym. "Artorok" (Kolos WX-73) siedzi na dnie Jeziora Cyre pośród rusztowań zatopionego warsztatu Domu Cannith, zalany, ale poza tym nienaruszony. "Hanamar" (Kolos WX-42) stoi na dnie Zatoki Krakena, w pobliżu wybrzeża Valenar, zakopany po kolana w piasku i zalany, ale poza tym nienaruszony. "Karrnslayer" (Kolos WX-31) stracił nogi, ale pełza przez Żałobną Krainę, wykorzystując swoje ramiona, by wlec swoją wielką masę po ziemi. Zawsze ma status prone i nie może użyć swojej akcji Tupnięcia, ale wykonuje trzy dodatkowe ataki wieżyczek, gdy podejmuje opcję akcji Wieloatak. "Landro" (Kolos WX-33) jest częściowo wtopiony w zbocze góry na granicy Cyre i Brelandu, ale nadal można go eksplorować i potencjalnie odzyskać. "Norr" (Kolos WX-5) leży bezwładnie pośród rui...